Project: FLORMIWITCH - (Mallorca | 2025)
Tarjetas de presentación
Descripción General
Este proyecto consistió en el diseño de una tarjeta de presentación para Flormiwitch. El objetivo principal fue crear una pieza que no solo cumpliera una función informativa, sino que también funcionara como una puerta de entrada a la experiencia de marca. Buscábamos que, desde el primer contacto físico, la persona sintiera la energía única del universo Flormiwitch: cercano, sensible y divertido.
La tarjeta debía ser memorable, funcional, y generar una experiencia lúdica y sensorial.
La tarjeta debía ser memorable, funcional, y generar una experiencia lúdica y sensorial.
Rol y Responsabilidades
- Diseñé, coordiné y ejecuté el proyecto desde cero.
- Al tratarse de un proyecto propio, lideré tanto la conceptualización como la producción final.
- Me ocupé de alinear el diseño con la identidad visual general de la marca, asegurando coherencia entre tono, tipografía y elementos gráficos.
- También desarrollé el contenido vinculado al QR, que redirige a una landing en Notion con una experiencia interactiva.
Proceso Creativo
El proceso arrancó con una exploración de referentes de tarjetas que combinan impacto visual y función expandida (no solo contacto, sino experiencia).
Desde ahí desarrollé el concepto de “cuando dos energías se cruzan, algo se activa”, integrando esa idea en el diseño a través de la frase central, una estética fluida y el uso del código QR.
Desde ahí desarrollé el concepto de “cuando dos energías se cruzan, algo se activa”, integrando esa idea en el diseño a través de la frase central, una estética fluida y el uso del código QR.
Etapas clave:
- Exploración visual: testing con distintas paletas, recortes, tipografías (finalmente usamos Agrandir Narrow para mantener la cercanía lúdica).
- Desarrollo del reverso: el QR conduce a un juego interactivo en Notion, el “Rosco Astrológico”, para que el vínculo con la marca comience desde el minuto uno.
- Pruebas de impresión: el diseño fue testeado en papel satinado y en cartulina mate, priorizando calidad y fidelidad del color.
Resultados y Logros
- La tarjeta fue muy bien recibida en todos los espacios donde fue entregada.
- El formato QR y el mensaje de activación despiertan la curiosidad y generan conexión emocional.
- Se convirtió en un disparador de conversación, lo que aumentó significativamente la tasa de visitas a la web y el engagement en eventos presenciales.
- El juego interactivo (Rosco Astrológico) amplifica la experiencia de marca de manera creativa e inesperada.
Tecnologías y Herramientas Utilizadas
- Canva: composición gráfica y mockups.
- Adobe Illustrator: ajustes vectoriales y exportación profesional.
- Notion: creación de la landing interactiva.
Reflexiones Finales
Esta tarjeta representa un salto en cómo pienso mis diseños: ya no como objetos estéticos aislados, sino como portales de experiencia.
Aprendí que el diseño también puede ser un juego, una invitación, una sensación.
Como creativo, este proyecto me recordó que no hay límites cuando el objetivo es conectar desde lo emocional. Y que incluso una tarjeta puede ser un microevento de descubrimiento.
Aprendí que el diseño también puede ser un juego, una invitación, una sensación.
Como creativo, este proyecto me recordó que no hay límites cuando el objetivo es conectar desde lo emocional. Y que incluso una tarjeta puede ser un microevento de descubrimiento.
Enlaces o Créditos Adicionales